Shader Lab
Fragment Shader
编译成功
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编译器输出控制台
WebGL: Shader compiled successfully.
操作使用指南
换图
:点击右上角「更换图片」按钮,支持 PNG/JPG。
钢笔模式
:在蒙版类型选择「仅路径」或「自动透明+路径」时激活。可在图片上添加、闭合、拖动、删除锚点。
光源拖拽
:消散中心、光照位置及波光振源在图片中具有交互手柄,可直接拖动改变位置。
画质调节
:若预览有卡顿,可在顶部切换至「流畅」以优化性能,不影响导出画质。
效果与工具箱
当前特效 Presets:
流光溢彩
溶解消散
丁达尔光
发光粒子
波光扩散
丝带扭曲
水波纹
预览画质:
原图分辨率
高清 (1280px)
流畅 (800px)
更换图片
导出着色器
导出蒙版
导出网页
🎨 蒙版管理器
蒙版模式 Mask Type
仅钢笔矢量路径
自动识别透明 (Alpha)
全白蒙版 (无视范围)
进入钢笔模式
路径预览不透明度
40%
撤销
重做
清空
当前选择:
路径 #1
特效类型 Effect Type
流光溢彩
溶解消散
丁达尔光
发光粒子
波光扩散
丝带扭曲
水波纹
速度
1.0x
点击「进入钢笔模式」开始在图片上描绘特效范围
加载着色器编辑器中...
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